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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活广西属于南方还是北方动副(fù)本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来(lái)的(de)战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势(shì)。

同时如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前(qián)准备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的(de)另外(wài)一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅膀。

基本(běn)上大多(duō)数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的(de)第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿(ná)到(dào)200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够(gòu)获得增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体阶段(duàn)拿到(dào)增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自(zì)己目(mù)前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有(yǒu)的魂(hún)师就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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