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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并且(qiě)是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害(hài)我觉得基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可(kě)以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是最重要的机制,我今(jīn)天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来(lái)的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如(rú)果(guǒ)这(zhè)个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的(de)另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默(mò)认是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤提升效果。

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第(dì)二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之(zhī)一阶段(duàn)的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī),那(nà)么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的(de)选择,要根据(jù)自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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