成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒(mào)险(xiǎn)家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过(guò)程中发挥(huī)作用(yòng),触(chù)发不同的(de)事件(jiàn),产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂大(dà)陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来(lái)考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核(hé)任务(wù),完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队(duì)副(fù)本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡(héng)模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生树下(xià),许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能(néng)力差,被认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的(de)之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红(hóng)线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一(yī)个(gè)任务(wù)。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换(huàn)给主人的(de)比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所有玩家自由组队(duì)的模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间(jiān)段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间与服务器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等级差(chà)时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在11级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内(nèi),各(gè)服(fú)务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前(qián)成员(yuán)的碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别组成情况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的(de)成员,将会(huì)激活战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ān)排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队(duì)技能(néng),在(zài)每局对(duì)局中队长先选择(zé)上场队员再选取战(zhàn)队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获(huò)得(dé)1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同(tóng)时优先比较(jiào)战队战力,战力(lì)高的队(duì)伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛(sài)程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛(sài)均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

评论

5+2=