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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流(liú)搭配(pèi)停云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思(jìng)流的几个光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要(yào)击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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