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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴(bào)击伤害(hài);鞋子(zi)首选攻击(jī)力/速(sù)度;位(wèi)面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能(néng)量回复效率。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什么遗器。主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力(lì)/速度(dù);位面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量(liàng)回复效率(lǜ)。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解(jiě)析:这个(gè)套装(zhuāng)二(èr)件套提供火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害提高,四件套(tào)提供的增伤收(shōu)益分为两个部分,除了(le)固(gù)定的战技增伤以外(wài),还可以通过调整终结技的释放时机来(lái)安排第(dì)二部分增伤是(shì)给账账追加攻击(jī)还(hái)是给战技(jì)。是目前托帕(pà)更好的(de)套装了。但从计算数据来(lái)看其实也没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思匠」(俗称火套(tào))二件套(tào)

解析:这个套装组合提供火属性伤害(hài)加成和(hé)攻(gōng)击力加(jiā)成,对托帕来说(shuō)都是较为需(xū)求的增益。并且成型(xíng)难度要比四(sì)件(jiàn)套容易得(dé)多(duō),非常建议当前版本(běn)先用这(zhè)个套装配制(zhì)。

首(shǒu)饰(shì)套装

推荐一(yī):「停(tíng)转的萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停转套)二(èr)件(jiàn)套

解析:套(tào)装效果常态提高暴击率,可以进一步降低(dī)托(tuō)帕的暴击(jī)率需求,而后续(xù)的终(zhōng)结(jié)技与追(zhuī)加攻击(jī)增伤(shāng)效果要求有50%暴(bào)击(jī)率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害(hài)的输出角色来说,这点也是不难达成(chéng)的(de)。虽然(rán)托帕(pà)的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不(bù)到增益,但托帕的所有伤(shāng)害都属于(yú)追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个(gè)套装就是当前版本最适合托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其(qí)他的套装(zhuāng)目前不推荐(jiàn),直(zhí)接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的(de)毕(bì)业遗器(qì)套装推荐(jiàn)为(wèi)「野穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二(èr)件套+「停转的萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

词(cí)条选择(zé)

主词条(tiáo):躯干首选暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子(zi)首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度(dù);位(wèi)面球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择(zé)攻击力/能量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻(gōng)击和(hé)速(sù)度都可以,主要根(gēn)据队(duì)伍的配(pèi)速(sù)需求(qiú)来调整,并且和(hé)副词(cí)条共同调控。

关于连结绳的选择上,我更(三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思gèng)喜(xǐ)欢(huān)攻击(jī)绳,虽然能(néng)量绳可(kě)以少1个(gè)战技(jì)开出终结技,但实(shí)战中的受击(jī)和击(jī)杀也(yě)会提(tí)供(gōng)不少能量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢太多,而(ér)且攻击绳能提供更高的伤害(hài)增益(yì)。所以选择(zé)上(shàng)就看个人的(de)习(xí)惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢(qiǎng)个开(kāi)局2动。其他情况根据队伍需求配速即可

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