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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然会被(bèi)他(tā)下(xià)一个技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停(tíng)的(de)跳来(lái)跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪(là临沂是几线城市,临沂是几线城市2023ng)费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是(shì)很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾临沂是几线城市,临沂是几线城市2023等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能(néng)设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样设计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一(yī)下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随(suí)便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可(kě)能还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还(hái)必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了(le),被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是(shì)这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设(shè)计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看(kàn)似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑(còu)不(bù)齐(qí),游戏的(de)优(yōu)点就是(shì)让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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