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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

比较推荐开局职业(yè)武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问题,流(liú)浪(làng)者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局(jú)适应性更(gèng)强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登(鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙dēng)法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者

开局血条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重(zhòng)甲,适(shì)合前期稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三(sān)、勇者

生(shēng)命(mìng)力(lì)较强,伤害不(bù)高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适(shì)合想挑战一下自己(jǐ)的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后期(qī)优势(shì)不足。

六、占星(xīng)师(shī)

纯(chún)法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家(jiā)。

七(qī)、囚(qiú)徒

法(fǎ)师(shī)结(jié)合近(jìn)战的组合体(tǐ),对局适应性更强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础(chǔ)属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派(pài)这十个职业都(dōu)可(kě)以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是(shì)问题,至于(yú)选什(shén)么你(nǐ)们可以试(shì)试。

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