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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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