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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红后的道具,另外四个则(zé)会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移(yí)除(chú),也就是说(shuō)角色在道具生成(chéng)时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒(sā)的(de)长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒(sā)的(de)被动效果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得(dé)该道具(jù),错误王冠(guān)将(jiāng)在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们(men)是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将(jiāng)会(huì)显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王(wáng)冠外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎(hū)是受到了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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