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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的(de)法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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