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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīn佛系心态是什么意思g)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的(de)所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的(de)概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别佛系心态是什么意思说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的(de),有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

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