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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具。

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果"/zb_users/upload/2023/1225/e44c540831b6a870a1308e104578df62.png" data-fancybox="gallery" title="《以撒的结合忏悔》错误王(wáng)冠怎么(me)用 错误王冠使用技巧">

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具(jù)变换的速(sù)度。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来(lái)自(zì)当前房间的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要(yào)一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子(zi)里(lǐ)的(de)道具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计数器将会(huì)显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的(de)描(miáo)述为5个(gè)问号(hào),可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似(shì)乎(hū)是(shì)受到了(le)错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版。该(gāi)道具的解锁(suǒ)方式(shì)也不同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机(jī)制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是(shì)祸兽。

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