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pp7塑料杯能不能装开水

pp7塑料杯能不能装开水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技pp7塑料杯能不能装开水能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个pp7塑料杯能不能装开水很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

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