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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比

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三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等(d自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗ěng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

以(yǐ)上就是(shì)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有内容了,想了解更多相(xiān自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗g)关资讯攻略(lüè)请持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道(dào)游戏专区。

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