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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数(shù),如果我估的(de)系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于(yú)增(zēng)加(jiā)的(de)同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市果你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用(yòng)了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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