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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部(bù)落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附(fù)魔词条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神(shén)锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条(tiáo)的(de)属性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退概率一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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