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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到的物2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时(shí),这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wá2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据n)家战斗中,其实大(dà)多(duō)数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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