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骰子房中生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得需要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随(suí)机性(xìng)。与(yǔ)大多数其他特殊房间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决定是(shì)否(fǒu)在当前楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng)。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代(dài)。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到2鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的7/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们便触发骰子房(fáng)效果。

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