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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间

50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(sh50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间í)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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