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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后苏修是什么意思,苏修是什么意思(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽苏修是什么意思,苏修是什么意思(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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