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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条。

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟>mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的(de)记(jì)录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的(de)全是传(chuán)说品质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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