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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。

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一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获得了(le)错(cuò)误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成(chéng)的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道(dào)具池(chí)将会以5倍的(de)速碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量(sù)度耗尽。

达摩克(kè)里斯之(z碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量hī)剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道(dào)具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个(gè)关卡起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述为(wèi)5个问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具是堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)机(jī)制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也(yě)不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化角色机(jī)制的道具都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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