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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高

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