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本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《以撒(sā)的结(jié)合(hé)忏悔》错误王冠(guān)怎么用 错(cuò)误王冠(guān)使用(yòng)技巧(qiǎo)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

每当游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的道(dào)具通(tōng)常(cháng)在生成后需要一(yī)个很小的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成(c拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线héng)的(de)道具同理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记的过程中获(huò)得该道具,错(cuò)误王冠将在被获得(dé)后的下一轮道(dào)具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正(zh拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线èng)常游戏(xì)中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错误王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命(mìng),则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示(shì)该(gāi)道具(jù)的效(xiào)果。

该道具(jù)的外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机(jī)制的(de)加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于(yú)堕化(huà)角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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