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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主(z作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出hǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和(hé)训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至(zhì)更高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投(tóu)入得(dé)越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出p>

这类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以(yǐ)及(jí)选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一(yī)个(gè)接(jiē)一个地占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的(de)增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可(kě)以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一(yī)位玩(wán)家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们(men)一起(qǐ)携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单(dān),玩家(jiā)需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人(rén)的能(néng)力(lì)。有一定的(de)时间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在(zài)这样的(de)一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划策,而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确(què)的(de)位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏(xì)活动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而(ér)言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大(dà),经验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集(jí)结(jié)领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们(men)的(de)增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退(tuì)出(chū)游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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