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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大(ddoi的时候怎么夹,doi是怎么夹à)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/doi的时候怎么夹,doi是怎么夹火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(hédoi的时候怎么夹,doi是怎么夹ng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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