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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和发(fā)行商Neverland Entertainment近期联手(shǒu)推(tuī)出了(le)一款是非漫(màn)画风格的悬(xuán)疑恐惧视觉小说(shuō)游戏——《潜入》。该游(yóu)戏的故(gù)事创意源于没有发布的“诡闻(wén)斋(zhāi)”同名漫(màn)画著作(zuò),一(yī)起(qǐ)也(yě)是“诡(guǐ)闻斋”系列漫画改编游戏中的首部著作。《潜入》在连续(xù)前作《替身》剧情的半夜被C醒是一种什么样的感受基(jī)础上(shàng),开发过(guò)程中测(cè)验融入更多一起(qǐ)元素。

游戏布景设定在帝英灵高(gāo)中(zhōng),环绕十多(duō)名(míng)学生的日常日(rì)子展开(kāi)了一系列古怪事情。依据(jù)玩家的不同(tóng)挑选(xuǎn),游戏将逐渐提醒悬疑事情背面的本相,设有(yǒu)多个结局,为玩家带来丰厚的剧情体会。

在《潜入(rù)》中,女主角孟江楠在交流生(shēng)期(qī)满(mǎn)后重返帝英灵高(gāo)中。本来平平的校园日子却风波不断,从(cóng)多年前外校产生的(de)失(shī)踪悬(xuán)案,到身边连续(xù)呈现的(de)反(fǎn)常(cháng)事(shì)情,琐细的头绪和校园里撒播(bō)的真真假假(jiǎ)的传(chuán)说,引导玩(wán)家与女(nǚ)主角(jiǎo)一起探(tàn)究,逐渐提醒隐藏在扑(pū)朔迷离 *** 背面的本相。

11月8日,《潜入》将在Steam渠道正式上线。游戏主打经典(diǎn)的(de)是非漫画风格,共包(bāo)括七个章(zhāng)节,跟(gēn)着剧情(qíng)推动,每个章节都(dōu)有丰(fēng)厚的内容。游戏(xì)具有超越(yuè)30万(wàn)字的剧情(qíng)文本,包括20+人物(wù),数十(shí)个场景切换,以(yǐ)及(jí)传(chuán)统漫画式的(de)分镜剧情和每个章(zhāng)节的梦境环(huán)节(jié),这些元素(sù)交(jiāo)融(róng)在一起,呈现(xiàn)出一幅跌(diē)宕起伏的故(gù)事画卷。超越20个(gè)小时的游戏流(liú)程,为玩家(jiā)带来全(半夜被C醒是一种什么样的感受quán)新的沉溺式游戏体会。

深(shēn)化这个奥秘(mì)且恐惧的国(guó)际(jì),与游戏人物树立友谊,揭开一层(céng)面(miàn)纱,探(tàn)寻不知道与惊险。每(měi)一位玩家都将在《潜入》中体会(huì)到这种(zhǒng)引人入(rù)胜(shèng)的游(yóu)戏气氛。

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