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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基本(běn)上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人>1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤(shāng)害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们(men)常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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