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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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