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作家许地山简介,许地山简介资料 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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