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kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上(shàng)线,完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙(xiān)-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)】kind用法固定搭配,kind用法总结p>

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即(jí)可解(jiě)锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和(hé)离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图(tú)片(piàn)中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红(hóng)和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模(mó)式(shì)下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活(huó)动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力(lì)差,被认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务(wù)中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识(shí)了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白(bái)月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共(gòng)同(tóng)完(wán)成的(de)一(yī)系(xì)列任务中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇(piān):涂(tú)山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人(rén)的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打响,此次组队(duì)模(mó)式(shì)进(jìn)行了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局(jú))

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时(shí)间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的(de)玩(wán)家(jiā)等级差(chà)距战力影(yǐng)响较大(dà),当对局中(zhōng)双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统(tǒng)会给等级低(dī)的战队提供(gōng)一部分(fēn)属性(xìng)加(jiā)成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到(dào)赛事主题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜(sōu)索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同(tóng)门(mén)派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细(xì)战(zhàn)队技能(néng)介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休(xiū)息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情(qíng)况相同时优先比较战队(duì)战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队(duì),根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将排(pái)名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的kind用法固定搭配,kind用法总结(de)名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮(lún)为与同一(yī)战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获(huò)胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强(qiáng)赛(sài)均采用(yòng)三(sān)局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵kind用法固定搭配,kind用法总结扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有(yǒu)该外观(guān)的玩家将自动解(jiě)锁。

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