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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定(dìng)的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易(yì)被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上(shàng)就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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