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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还(hái)是比较不错的,但是(shì)目前还有很多功能(néng)没有加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比较少的。

《永战(zhàn)之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战(zhàn)场中体验指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的

《永战之(zhī)域》一款类似吸血(xuè)鬼的游戏,不(bù)过体验过后感觉还(hái)可以(yǐ)。3D固定视角不会(huì)晕(yūn),战场割草的感(gǎn)觉很(hěn)好(hǎo),就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技(jì)能分线,面(miàn)等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可(kě)以用角色跳(tiào)跃技能(néng),操作性很强。战斗中也有(yǒu)经验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技(jì)能类型很多,有些是自(zì)身技能(néng)的(de)特(tè)点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)是可以组(zǔ)合的(de),有一定的流派(pài)选择。

二、肝(gān)氪度

《永战之域》养(yǎng)成(chéng)方面不深。主角是可以更换(huàn)的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级(jí)天赋(fù)和符(fú)文,有些(xiē)接(jiē)近单机独游的(de)养成。材料难获得,养成的(de)数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三、画(huà)面音乐

3D画(huà)面品质还不(bù)错,界面(miàn)不(bù)多,功能(néng)逻辑(jí)清(qīng)晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看作商店里的通用货(huò)。角色和NPc模特给人的印象一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场景(jǐng)广阔,有一定的地形效果(guǒ),特(tè)效表现力好(hǎo),视(shì)觉酷(kù)炫,意(yì)思(sī)表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技能的字太多了,要(yào)看的时间比较久,比(bǐ)较打断战斗(dòu)流畅。而且有(yǒu)一些理解成本,建(jiàn)议简化。

2.材料来源不明。可以在(zài)材料(liào)提示界(jiè)面写下产(chǎn)地,或(huò)者放一个跳(tiào)转链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出(chū)什么,动(dòng)力不是很充足。可以考虑放产(chǎn)出列表和大概(gài)概率。

五、总结(jié)

《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功(gōng)能没有加(jiā)入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游戏且目前游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广(guǎng)告(gào)拿点奖励还是(shì)比较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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