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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么(me)就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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