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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在(zài苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗)回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区!

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