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乔布斯为什么把苹果给库克

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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)乔布斯为什么把苹果给库克他们将会触发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子房获得需要玩家(jiā)先在楼层(céng)生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的(de)房间(jiān),可以(yǐ)增加游戏的(de)随机性。与大多数其他特殊房间不同乔布斯为什么把苹果给库克(tóng),骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量大(dà)于等于(yú)其当前的心之容器(qì)数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取代。如(rú)果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉(diào)落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾取(qǔ)他(tā)们便触(chù)发骰子房效果。

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