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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移。

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我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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