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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

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太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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