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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zh皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表ěng)个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收(shōu)入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人(r皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表én)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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