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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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