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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《金庸群侠传》难点有哪些(xiē) 难点大全(quán)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书(shū)剑恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上分分钟就能拿到(dào),对玩(wán)家(jiā)没有什么硬性的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了吧!每一(yī)本的需求都非常复杂,而且环环相扣。虽然我们可以同时进行好几本小说的流(liú)程,但难度(dù)还是(shì)比(bǐ)较大的。

有的地方一开始就能(néng)拿关键道具,有的地方必(bì)须等到剧情到(dào)了才(cái)能去,而有(yǒu)的地(dì)方则必须品德(dé)高(gāo)尚才能去......总之是各种(zhǒng)门槛。想要速通的话,就必(bì)须把(bǎ)握(wò)每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更大的难点都(dōu)在哪(nǎ)里呢(ne)?

游(yóu)戏最难(nán)的地(dì)方在于开头

游(yóu)戏一开始更大(dà)的难点就在(zài)于没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁(bì),开个箱(xiāng)子还要口(kǒu)品德(dé),实在太难了。

那(nà)么如(rú)何(hé)排除万(wàn)难打造最强开局(jú)呢?

首先去(qù)客(kè)栈(zhàn)找段誉(yù),这家伙很单纯(chún)只要(yào)你开口就会加入,经(jīng)过(guò)无量山洞(dòng)之后学会(huì)武功拿到青(qīng)蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金(jīn)毛(máo)狮王拿到“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金(jīn)毛给他(tā)就可以(yǐ)加入队伍了,此时可以将九阳神功、六(liù)脉神剑(jiàn)和野球拳(quán)都练起来。

队伍最(zuì)初(chū)的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然(rán)后去(qù)铁掌山拿到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基本上前(qián)期就可以(yǐ)横着走(zǒu)了。除了(le)遇到成昆这种血多药(yào)多的(de)人,其他的(de)杂兵都(dōu)很轻松(sōng)就能解决。

之后(hòu)的(de)剧(jù)情就完全是(shì)走流程了。

最难加入的(de)人

游戏中最难加入的人,应该就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于(yú)我们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都(dōu)不大,但我们就无法拿(ná)到除了《葵花神功》以外最强的(de)面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队(duì)伍的(de)话,在(zài)五岳大会中他就(jiù)会参与,并且将剧情引入正轨。

想要令(lìng)狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧(shāo)刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒(jiǔ),去白(bái)驼(tuó)山拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐冲的“独(dú)孤九剑”在游戏(xì)中的地位比较高,甚至在张无忌的“九阳神功”之(zhī)上。遗憾的是这门武功(gōng)只有他一个人才能使用(yòng)。

另外,比(bǐ)较难(nán)加入的人(rén)就是小龙女(nǚ)。先去(qù)山(shān)洞找(zhǎo)到(dào)杨过,然后去绝(jué)情谷(gǔ)拿到断(duàn)肠草,拿(ná)到玉峰(fēng)浆。在(zài)老顽童这里(lǐ)得(dé)到了(le)蜜蜂翅膀上(shàng)的坐(zuò)标(biāo),成功(gōng)找到(dào)绝情(qíng)谷底,进入就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时候我们的确都(dōu)能找到绝情谷底。但是第二(èr)次(cì)玩(wán)的时候就被卡在这里了。这是(shì)为什么呢?原(yuán)来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆(jiāng)交(jiāo)给老顽童之后才会开启。

但第二(èr)次玩,我(wǒ)们往往知道位(wèi)置(zhì)就(jiù)直接过去了(le),偏(piān)偏(piān)进(jìn)不去。

另外,程英的加(jiā)入(rù)都(dōu)必(bì)须(xū)人(rén)品(pǐn)达到一定的(de)程(chéng)度。

要是程英没有加(jiā)入的话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必须面对的重(zhòng)大难(nán)点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求玩家(jiā)的(de)品德(dé)达到75以上,这是什(shén)么(me)概念(niàn),必须一开场就收,要不然开几次箱子(zi)之后(hòu)就收不了了(le)。

虚竹不加入(rù)的话(huà),那(nà)小(xiǎo)无相功和天山六阳掌就(jiù)拿不(bù)了(le)。带上虚竹和薛慕(mù)华干(gàn)掉丁春秋,那种感觉(jué)实在(zài)太爽(shuǎng)。

程灵素的(de)加(jiā)入(rù)必须队伍(wǔ)中有胡斐、欧阳克的(de)加入必须(xū)队(duì)伍中有女人、平一指的加入必须杀了(le)导师田伯光(guāng)、岳老三的(de)加入必(bì)须有段誉。

最(zuì)让(ràng)人琢磨不透的钥匙(shi)

游戏(xì)中(zhōng)最让人郁闷的事(shì),莫过于看(kàn)到箱子(zi)打(dǎ)不开。但当我们拿到钥匙之后却(què)发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘(wàng)记了,又(yòu)要返(fǎn)回去(qù)找。

说(shuō)实话,我们无论玩(wán)了多少(shǎo)次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用(yòng)处始终无法完全掌握(wò)。当钥匙拿(ná)多了以后(hòu)更麻(má)烦(fán),看到箱(xiāng)子就会去试试所有的钥匙,能(néng)打开倒还好(hǎo),要是打不(bù)开的话就纠结了(le)。

那(nà)么游戏(xì)中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到(dào)华山之(zhī)后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可(kě)是关键的(de)道具啊!用来打开霹(pī)雳堂(táng)地道的。

橙钥(yào)匙,大伦(lún)寺,想要(yào)拿到(dào)连城诀,这是必须拿到的(de),用在大伦(lún)寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢救(jiù)任我行。

紫钥匙(shi),燕子坞,同样(yàng)是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打(dǎ)开霹雳堂的要是(shì),里面有皮(pí)衣和(hé)槟榔(láng)。虽然没(méi)什么(me)好东西,但不开这两个箱子总有(yǒu)些(xiē)不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这(zhè)里的宝(bǎo)箱(xiāng直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸)必须用这把(bǎ)钥匙,打开之后拿到黑玉(yù)断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯(fú)苓首(shǒu)乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用(yòng)来(lái)开无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色的(de)钥(yào)匙基本上(shàng)都是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关(guān)必备的(de)任务道具,有的也仅仅是为了(le)拿普(pǔ)通道具的(de)。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想(xiǎng)想之前(qián)还有哪些箱子没开,得回过去看(kàn)看。

那么,除了这些(xiē)还(hái)有(yǒu)哪些环节比(bǐ)较困难呢?

最难打的(de)人:苗人凤绝对(duì)是初(chū)期玩家的(de)一(yī)道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也很菜(cài)。最关(guān)键的是人家血(xuè)多(duō)药(yào)多。

最难带的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单(dān)挑(tiāo)整个(gè)青(qīng)城派,一旦(dàn)*,我(wǒ)反(fǎn)而成(chéng)为失踪人员。

最难(nán)的关卡(kǎ):光明圣(shèng)火阵(zhèn),战败几次之(zhī)后你会发现敌人已(yǐ)经是你无(wú)法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置(zhì):金蛇(shé)山洞,几乎(hū)没有(yǒu)任何线索,完(wán)全(quán)靠玩家(jiā)运(yùn)气发现的地方。北丑会给(gěi)一个比较(jiào)接近(jìn)的(de)地方(fāng),但不进行地毯式搜(sōu)索很(hěn)难找到(dào)。

每(měi)个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情(qíng)感也是(shì)不同的。

曾(céng)经的我们也追逐(zhú)过最新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的代表(biǎo)作

但终有一(yī)天(tiān)还是(shì)会停下脚(jiǎo)步,回味昔(xī)日(rì)那些经典(diǎn)的游戏,缅怀曾(céng)经逝去(qù)的青春。

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