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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设施(shī)来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于(yú)本体而(ér)言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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