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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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