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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火(huǒ)到来,并没有太(tài)大变(biàn)化。

四周年之后,PVP环(huán)境基本(běn)稳定下来(lái),本年度10月最新(xīn)一(yī)期炉(lú)火到来,并没有太(tài)大(dà)变(biàn)化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队(duì)伍构筑(zhù),基本就是围绕当前这(zhè)4个T0来进行的。不(bù)管是哪一个,单独拿出来都是能独当一面的存在,而(ér)且也是(shì)非常(cháng)百搭。甚至最极端的情况就是把4个T0全选上,也成了一(yī)支非常能打的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个(gè)版本(běn)也是毫无(wú)变化,绝(jué)大多(duō)数队伍搭(dā)配也是(shì)优先考虑这些食(shí)魂,或帮助更迅猛地(dì)进攻,或增强队伍的韧性以(yǐ)便防守反(fǎn)击,又(yòu)或(huò)是各(gè)种(zhǒng)手段控(kòng)制敌人来获得更优势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂出(chū)场率明显要差了一些(xiē),或(huò)者本身(shēn)对(duì)队伍PVP价值(zhí)的贡献要差一点,但依然属于是较(jiào)为好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕(rào)这三个PVP核心要素,该(gāi)梯度内的食(shí)魂(hún)都可以有或(huò)强势或(huò)针对地(dì)表现。

此外,该梯度发(fā)生了些微变化,最重点的(de)就是花(huā)糕的地位得(dé)到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花(huā)糕现在(zài)能达到(dào)T1水(shuǐ)准,关键还是他比(bǐ)较克(kè)制环境(jìng)中的主流(liú)输出食(shí)魂——九(jiǔ)品。除(chú)此外,花(huā)糕(gāo)还(hái)能很(hěn)好应对三环带队的大部分阵容。再加上花糕(gāo)自身开花需(xū)求(qiú)极(jí)低(1花够用),膳具(jù)需求也(yě)几乎没(méi)有(生存(cún)类膳(shàn)具即可),所以(yǐ)他成为了非(fēi)常经济(jì)实(shí)惠的(de)环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂更像是环境中比较常见的替补者,尤其是到了炉(lú)火高(gāo)段位出(chū)现禁选后,该梯度的食魂出场率就会有一(yī)定的(de)提升。当然,他们本身在厨艺、炉火中(zhōng)也有(yǒu)一些(xiē)各自(zì)亮眼(yǎn)的表现(xiàn),但通常需要(yào)搭配特定的队伍,或应对特定的战局。

该(gāi)梯(tī)度的(de)变化只有诗老(lǎo)师从(cóng)T1跌落至此,主要是现在环境(jìng)中的红状态太多,诗老师根本(běn)清理不过(guò)来(lái),对抗红状态的能力远不(bù)如米线了。而(ér)论选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好治疗,不(bù)说对比吉利虾,他现在连龙(lóng)凤都比不过,龙凤大招抗暴(bào)的效果在当前环境还(hái)非常有(yǒu)价(jià)值。目前(qián)上诗(shī)老师的情况(kuàng),恐怕主要是在既需(xū)要净化,又需要(yào)回血(xuè)时(shí),刚巧(qiǎo)队伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长期实战经(jīng)验来看,其实该梯度的食魂都是(shì)属于随时可能被(bèi)后来者(包括(kuò)T3甚至(zhì)T4的(de)食魂)赶超的存在,因为(wèi)他们虽然也有自己(jǐ)功用,但在环境里(lǐ)已(yǐ)经不是无可替代的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从T3的位置爬(pá)了上(shàng)来,他俩是虎(hǔ)头和(hé)糖(táng)藕。虎头是因为(wèi)被三环带(dài)飞,在对面(miàn)没能拿出(chū)合(hé)适的针对食魂(如该(gāi)梯(tī)度内的大师其实就(jiù)能一定(dìng)程(chéng)度进行(xíng)针对),能打(dǎ)出非常(cháng)可观的伤(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好shāng)害。糖藕则(zé)是自身攻(gōng)守兼(jiān)备(bèi),还能限制对(duì)面核心输出的伤(shāng)害,作(zuò)为一个替补单体输出也是可以一(yī)用(yòng)的(同时,他(tā)还(hái)克(kè)制一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯(tī)度的食魂只能说相当于是(shì)预备种子,目前(qián)版本内是不(bù)太会优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)用上他们的,但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也(yě)直(zhí)接(jiē)进到这个梯度(dù)。虽然(rán)群体驱散具备(bèi)一定战(zhàn)略价值,但(dàn)当前环(huán)境(jìng)来说蓝状(zhuàng)态比红(hóng)状态(tài)差太多,所以(yǐ)基本不(bù)太需(xū)要刻意针对蓝状态,也就是说驱散远不如净化有用。至(zhì)于其2技能(néng)锁膳具效(xiào)果,实测发现也就锁(suǒ)下竹(zhú)子的触发,还是单体(tǐ)生效,实战(zhàn)意义真的(de)不大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升上(shàng)来的,究其(qí)原因(yīn),也是(shì)被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说了,因为没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩(liǎ)梯度内的食魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要么就(jiù)是被时代所淘汰了。当(dāng)然,或许偶尔有个别沧海遗(yí)珠还等待开发(如鹄(gǔ)羹(gēng)、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只能说(shuō)一句(jù)未来可期了……

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