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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了n>魈(xiāo):没有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了p>

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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