成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者(zhě)培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分湖南电大几本,湖南长沙电大是几本工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、湖南电大几本,湖南长沙电大是几本海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,湖南电大几本,湖南长沙电大是几本建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

评论

5+2=