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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(y敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思ǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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