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骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

以撒的结(jié)合(hé)骰子房获得需要玩家(jiā)先在(zài)楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落(luò)物有可(kě)能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游戏的随机性。与大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同(tóng),骰子房需要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家(j软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了iā)获取(qǔ)骰(tóu)子房(fáng),必须先决定是否在(zài)当(dāng)前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等于其当前的心之容(róng)器数目,则(zé)此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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