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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝马和特斯拉哪个档次高宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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