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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(ch元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字í)续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属性弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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